Cronograma:
Conteúdo do curso:
MÓDULO 1 – primeiro contato com o 3ds max
MÓDULO 2 – os eixos e as funções do mouse no 3ds max
MÓDULO 3 – o painel de comandos do 3ds max
MÓDULO 4 – a guia criar, geometria e formas
MÓDULO 5 – as ferramentas de seleção e seus gizmos
MÓDULO 6 – modelagem de polígonos básica
MÓDULO 7 – a ferramenta linha e o modificador limpar
MÓDULO 8 – os diferentes tipos de snaps
MÓDULO 9 – a ferramenta matriz
MÓDULO 10 – criando uma bola de futebol com modificadores
MÓDULO 11 – a ferramenta proboolean e o modificador simetria
MÓDULO 12 – praticando a modelagem e os modificadores
MÓDULO 13 – extrusão em spline e a suavização de malha
MÓDULO 14 – o primeiro contato com os materiais
MÓDULO 15 – outros ajustes de materiais
MÓDULO 16 – praticando o uso dos materiais
MÓDULO 17 – câmeras
MÓDULO 18 – renderizando com câmeras
MÓDULO 19 – ajustes com câmeras
MÓDULO 20 – projeto caixa de som (parte 1)
MÓDULO 21 – projeto caixa de som (parte 2)
MÓDULO 22 – projeto caixa de som (parte 3)
MÓDULO 23 – iluminação
MÓDULO 24 – ajustes de iluminação
MÓDULO 25 – praticando a iluminação
MÓDULO 26 – animação e renderização
MÓDULO 27 – animação e renderização (parte 2)
MÓDULO 28 – animação e renderização (parte 3)